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Curso de Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4

I designer
  1. Curso de Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4

    I designer
    Curso de Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4

    Creatividad y tecnología en un mismo curso

    Con este curso en desarrollo de videojuegos conseguirás una formación altamente técnica con la que trabajar en un sector en crecimiento por la cada vez mayor demanda

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    • Cursos y seminarios
    • Online
    • + de 1 Año
    • 350 Horas
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    Descripción del curso

    El Curso Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4 se imparte en modalidad Online.

    Unreal Engine 4 es un motor de alto rendimiento utilizado actualmente en juegos de gran éxito comercial como Rocket League o Ark. Entre otras novedades, Unreal incluye un sistema de programación mediante "blueprints", que aparca en cierta manera el clásico código escrito para convertirlo en algo más gráfico y visual.

    Método
    Curso online. Formación e-learning de Seguimiento. Atención continu...
    El Curso Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4 se imparte en modalidad Online.

    Unreal Engine 4 es un motor de alto rendimiento utilizado actualmente en juegos de gran éxito comercial como Rocket League o Ark. Entre otras novedades, Unreal incluye un sistema de programación mediante "blueprints", que aparca en cierta manera el clásico código escrito para convertirlo en algo más gráfico y visual.

    Método
    Curso online. Formación e-learning de Seguimiento. Atención continuada del tutor y uso de herramientas de comunicación 2.0: chat, videoconferencia, videotutorial interactivo, clase online semanal. Campus con contenidos descargables, foros y zona de ejercicios.

    Titulación acreditativa
    Especializado en Programación con Unreal Engine 4

    Contacto

    Teléfono: 902 21 07 22 | Web oficial
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    • Objetivos

      El objetivo de este curso es dominar las principales técnicas utilizadas en los videojuegos modernos basándonos en el nuevo sistema de blueprints, enlazándolo con el código clásico para de este modo entender qué significa cada módulo que incluimos en nuestro diseño. Para ello, realizaremos diferentes ejemplos de variedad de tipos de juegos, desde las plataformas a la aventura gráfica. Una vez finalizado, podrás empezar a plasmar tus propias ideas partiendo de ese esqueleto común que habrás aprendido durante el curso.
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